外贸小程序开发_微信小程序五子棋游戏AI完成方

日期:2021-01-07 类型:行业动态 

关键词:商城网站建设,微商好助手,微商引流,电商网站模板,微信商家小程序

微信小程序五子棋游戏AI实现方法【附demo源码下载】       这篇文章主要介绍了微信小程序五子棋游戏AI实现方法,结合实例形式分析了五子棋游戏中人机对战的AI原理及相关实现技巧,并附带demo源码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了微信小程序五子棋游戏AI实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

DEMO下载

效果图

原理

1. 将棋盘中能够胜利的五子连珠方法遍历一个数组;
2. 当AI持棋时,遍历棋盘中所有棋子的空位;
3. 如果用户落子该位置,给用户该位置的五连珠方式进行加分:1连10分,2连20分,3连40分,4连80分;
4. 如果AI落子该位置,给AI该位置的五连珠方式进行加分:1连15分,2连25分,3连45分,4连85分;
5. 最后对该位置的分值进行比较,取最大分值位置的坐标,AI在最大分值位落子。

AI代码

computerAI(){
 var playerScore = [],computerScore = [];
 var max = 0,u = 0, v = 0;
 for (var i = 0; i this.type; i++){
 playerScore[i] = [];
 computerScore[i] = [];
 for (var j = 0; j this.type; j++){
 playerScore[i][j] = 0;
 computerScore[i][j] = 0;
 for (var x = 0; x this.type; x++) {
 for (var y = 0; y this.type; y++) {
 var po = this.checkPosition(x, y);
 if (po.status == 0){
 for (var k = 0; k this.count; k++) {
 if (this.WIN_ARRAY[x][y][k]){
 if (this.player[k] == 1){
 playerScore[x][y] += 10;
 } else if (this.player[k] == 2){
 playerScore[x][y] += 20;
 } else if (this.player[k] == 3) {
 playerScore[x][y] += 40;
 } else if (this.player[k] == 4) {
 playerScore[x][y] += 80;
 if (puter[k] == 1) {
 computerScore[x][y] += 15;
 } else if (this.player[k] == 2) {
 computerScore[x][y] += 25;
 } else if (this.player[k] == 3) {
 computerScore[x][y] += 45;
 } else if (this.player[k] == 4) {
 computerScore[x][y] += 85;
 if (playerScore[x][y] max){
 max = playerScore[x][y];
 u = x;
 v = y;
 } else if (playerScore[x][y] == max){
 if (computerScore[x][y] computerScore[u][v]){
 u = x;
 v = y;
 if (computerScore[x][y] max) {
 max = computerScore[x][y];
 u = x;
 v = y;
 } else if (computerScore[x][y] == max) {
 if (playerScore[x][y] playerScore[u][v]) {
 u = x;
 v = y;
 var point = this.checkPosition(u,v);
 if(point.status == 0){
 this.oneStep(point);
 point.status = -1;
 this.COMPUTER_ARRAY.push(point);
 for (var i = 0; i this.count; i++) {
 if (this.WIN_ARRAY[point.pointX][point.pointY][k]) {
 puter[k]++;
 this.player[k] = 100;
 if (point.status == -1 this.COMPUTER_ARRAY.length = this.CHESS_LEN this.checkWin(point, this.COMPUTER_ARRAY)) {
 wx.showToast({ title: '白棋胜利!' });
 this.isStart = false;
 if (this.isStart) {
 this.isWho = !this.isWho;

注意

此种方式实现的算法AI的防守比较重,进攻性不强,有待优化。而且很简单就能给AI设置陷阱而取得胜。

希望本文所述对大家微信小程序开发有所帮助。